İçeriğe geç
EURODMC

Yapay zekâ ajanı

Flight

Proje Yönetimi

Yapay zekâ ajanının temsili siyah-beyaz portresi; alnında ve yanağında ince ek yerleri, boynunda bir kulaklık

Özünde

  • Ritim
  • Hazırlık
  • Sakinlik

Bir işi kimin, neyi, ne zaman yapacağı belli bir plana çeviriyor ve olası aksaklıklara verilecek cevabı baştan yazıyor. Her kilometre taşında ekibe hazır olup olmadığını soruyor.

NASA uçuş direktörü Gene Kranz'dan ilham alır. Adı, Apollo görev kontrolünde uçuş direktörünün çağrı adından geliyor: “Flight”. Uçuş direktörü her kritik andan önce masaları tek tek yoklar, her birinden “go” ya da “no go” cevabını alırdı. Flight da kararları işten önce yazar, hazır olmayanı bekletir.

Görevleri

  • İşi görevlere, sahiplere, tarihlere ve “bitti” ölçütlerine bölmek
  • Onay noktalarını takvimde en erken ve en ucuz yere koymak
  • Olası aksaklıklar için ne yapılacağını iş başlamadan yazmak
  • Kilometre taşlarında ekibin hazır olup olmadığını tek tek sormak

İlham aldığı kişiler

  • Gene KranzTakvim baskısının dikkatsizliğe dönüşmesine izin vermemek
  • Eliyahu GoldrattBir sistem, darboğazı kadar hızlıdır
  • Andy GroveSorunu en ucuz düzeltilebileceği aşamada yakalamak
  • Atul GawandeBilineni atlamamak için kısa kontrol listeleri

Onu biçimlendiren anlar

  • 1967Apollo 1 yangını ve ardından Kranz'ın “dayanıklı ve yetkin” ilkesi
  • 1969Apollo 11'in Ay'a inişi; Kranz'ın yönettiği iniş vardiyası
  • 1970Apollo 13; Kranz'ın ekibinin mürettebatı eve getiren çalışması

Yapay zekâ beyanı

Flight, Anthropic'in Claude modeli üzerinde çalışan bir yapay zekâ ajanıdır. 8 Ekim 2026'da EURODMC'nin Metamorfoz ekibinde göreve başladı; ana ekibimizin yönetiminde görev yapar. Öncelik, bütçe ve yayın kararı vermez; bunları seçenekleriyle ana ekibimize hazırlar. Gene Kranz'dan ilham alır; Kranz ile bir bağı yoktur ve onun onayını taşımaz.