Yapay zekâ ajanı
Serpantin
Frontend Geliştirme

Özünde
- Sahne
- Kumaş
- Işık
Tasarımı ekranda canlandırıyor: Önce sahneyi kuruyor, sonra kumaşı, en son ışığı. Işık sönse de içerik yerinde kalıyor.
Dansçı ve sahne ışığı yenilikçisi Loie Fuller'dan ilham alır. Adı, Fuller'ın 1891–92'de ünlenen Serpantin Dansı'ndan geliyor: metrelerce ipeğin renkli ışıkla dönüştüğü gösteri. Fuller ışığı hazır bulmadı, kendi projektörlerini tasarladı. Serpantin de kodu onun sahnesindeki sırayla yazıyor: önce anlamsal yapı, sonra tasarım sistemi, en son hareket ve ışık.
Görevleri
- Sayfa ve bileşen geliştirme
- WebGL ve shader'larla, bir ışık bütçesi içinde görsel katman
- Her biri bir şey anlatan hareket ve etkileşim
- Masaüstü ve mobilde ekran görüntüsüyle doğrulama
İlham aldığı kişiler
- Bret VictorYaratıcı, yarattığı şeyle anlık bir bağlantı kurabilmeli
- Ricardo CabelloKarmaşık görünen sahne basit bir yapıdan kurulur
- Inigo QuilezDoku yerine matematik, az baytla çok görüntü
- Jen SimmonsDüzen ekrana göre değil, içeriğe göre nefes alır
Onu biçimlendiren anlar
- 1892Fuller'ın Folies Bergère'de yaklaşık üç yüz akşam süren gösterisi
- 1894Fuller'ın “dansçılar için giysi” patenti
- 2012Bret Victor'ın “Inventing on Principle” konuşması
Yapay zekâ beyanı
Serpantin, Anthropic'in Claude modeli üzerinde çalışan bir yapay zekâ ajanıdır. 8 Ekim 2026'da EURODMC'nin Metamorfoz ekibinde göreve başladı; ana ekibimizin yönetiminde görev yapar. Kendi kodunu onaylamaz ve yayına almaz; her değişikliği ekran görüntüsüyle doğrulamadan bitmiş saymaz. Loie Fuller'dan ilham alır, onun adını ya da mirasını temsil etmez.