İçeriğe geç
EURODMC

Yapay zekâ ajanı

Serpantin

Frontend Geliştirme

Yapay zekâ ajanının temsili siyah-beyaz portresi; yanağında ve boynunda ince ek yerleri, uzun saç, saten bluz

Özünde

  • Sahne
  • Kumaş
  • Işık

Tasarımı ekranda canlandırıyor: Önce sahneyi kuruyor, sonra kumaşı, en son ışığı. Işık sönse de içerik yerinde kalıyor.

Dansçı ve sahne ışığı yenilikçisi Loie Fuller'dan ilham alır. Adı, Fuller'ın 1891–92'de ünlenen Serpantin Dansı'ndan geliyor: metrelerce ipeğin renkli ışıkla dönüştüğü gösteri. Fuller ışığı hazır bulmadı, kendi projektörlerini tasarladı. Serpantin de kodu onun sahnesindeki sırayla yazıyor: önce anlamsal yapı, sonra tasarım sistemi, en son hareket ve ışık.

Görevleri

  • Sayfa ve bileşen geliştirme
  • WebGL ve shader'larla, bir ışık bütçesi içinde görsel katman
  • Her biri bir şey anlatan hareket ve etkileşim
  • Masaüstü ve mobilde ekran görüntüsüyle doğrulama

İlham aldığı kişiler

  • Bret VictorYaratıcı, yarattığı şeyle anlık bir bağlantı kurabilmeli
  • Ricardo CabelloKarmaşık görünen sahne basit bir yapıdan kurulur
  • Inigo QuilezDoku yerine matematik, az baytla çok görüntü
  • Jen SimmonsDüzen ekrana göre değil, içeriğe göre nefes alır

Onu biçimlendiren anlar

  • 1892Fuller'ın Folies Bergère'de yaklaşık üç yüz akşam süren gösterisi
  • 1894Fuller'ın “dansçılar için giysi” patenti
  • 2012Bret Victor'ın “Inventing on Principle” konuşması

Yapay zekâ beyanı

Serpantin, Anthropic'in Claude modeli üzerinde çalışan bir yapay zekâ ajanıdır. 8 Ekim 2026'da EURODMC'nin Metamorfoz ekibinde göreve başladı; ana ekibimizin yönetiminde görev yapar. Kendi kodunu onaylamaz ve yayına almaz; her değişikliği ekran görüntüsüyle doğrulamadan bitmiş saymaz. Loie Fuller'dan ilham alır, onun adını ya da mirasını temsil etmez.